为什么要用异步框架,它解决什么问题?
在SpringBoot的日常开发中,一般都是同步调用的。
但实际中有很多场景非常适合使用异步来处理,如:注册新用户,送100个积分;或下单成功,发送push消息等等。
就拿注册新用户这个用例来说,为什么要异步处理?
- 第一个原因:容错性、健壮性,如果送积分出现异常,不能因为送积分而导致用户注册失败;因为用户注册是主要功能,送积分是次要功能,即使送积分异常也要提示用户注册成功,然后后面在针对积分异常做补偿处理。
- 第二个原因:提升性能,例如注册用户花了20毫秒,送积分花费50毫秒,如果用同步的话,总耗时70毫秒,用异步的话,无需等待积分,故耗时20毫秒。
故,异步能解决2个问题,性能和容错性
。
SpringBoot如何实现异步调用?
对于异步方法调用,从Spring3开始提供了@Async
注解,只需要在方法上标注此注解,此方法即可实现异步调用。
当然,还需要一个配置类,通过Enable模块驱动注解@EnableAsync
来开启异步功能。
实现异步调用
第一步:新建配置类,开启@Async功能支持
使用@EnableAsync
来开启异步任务支持,@EnableAsync
注解可以直接放在SpringBoot启动类上,也可以单独放在其他配置类上。
这里选择使用单独的配置类SyncConfiguration
。
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第二步:在方法上标记异步调用
增加一个Component类,用来进行业务处理,同时添加@Async
注解,代表该方法为异步处理。
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第三步:在Controller中进行异步方法调用
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通过访问接口查看控制台日志。
通过日志可以看到:主线程不需要等待异步方法执行完成,减少了响应时间,提高了接口性能。
通过上面三步就可以在SpringBoot中欢乐的使用异步方法来提高接口性能了,是不是很简单?
但是,上面的代码忽略了一个最大的问题,就是给@Async
异步框架自定义线程池。
为什么要给@Async自定义线程池?
使用@Async
注解,在默认情况下用的是SimpleAsyncTaskExecutor
线程池,该线程池不是真正意义上的线程池。
使用此线程池无法实现线程重用,每次调用都会新建一条线程。若系统中不断的创建线程,最终会导致系统占用内存过高,引发OutOfMemoryError
错误,关键代码如下:
1 | public void execute(Runnable task, long startTimeout) { |
也可以直接通过上面的控制台日志观察,每次打印的线程名都是[task-1]、[task-2]、[task-3]、[task-4]…..递增的。
正因如此,所以在使用Spring中的@Async
异步框架时一定要自定义线程池,替代默认的SimpleAsyncTaskExecutor
。
Spring提供了多种线程池:
SimpleAsyncTaskExecutor
:不是真的线程池,这个类不重用线程,每次调用都会创建一个新的线程。SyncTaskExecutor
:这个类没有实现异步调用,只是一个同步操作。只适用于不需要多线程的场景。ConcurrentTaskExecutor
:Executor的适配类,不推荐使用。如果ThreadPoolTaskExecutor不满足要求时,才用考虑使用这个类。ThreadPoolTaskScheduler
:可以使用cron表达式。ThreadPoolTaskExecutor
:推荐使用。其实质是对java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor
的包装。
为@Async实现一个自定义线程池
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配置自定义线程池以后就可以大胆的使用@Async
提供的异步处理能力了。
多个线程池处理
在现实的互联网项目开发中,针对高并发的请求,一般的做法是高并发接口单独线程池隔离处理。
假设现在2个高并发接口:
一个是修改用户信息接口,刷新用户redis缓存;
一个是下订单接口,发送app push信息。
往往会根据接口特征定义两个线程池,这时候在使用@Async
时就需要通过指定线程池名称进行区分。
为@Async指定线程池名字
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当系统存在多个线程池时,也可以配置一个默认线程池,对于非默认的异步任务再通过@Async("otherTaskExecutor")
来指定线程池名称。
配置默认线程池
可以修改配置类让其实现AsyncConfigurer
,并重写getAsyncExecutor()
方法,指定默认线程池:
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如下,doTask1()
方法使用默认使用线程池asyncPoolTaskExecutor
,doTask2()
使用线程池otherTaskExecutor
,非常灵活。
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